Kristjan Zadziuk, animation director di Ubisoft Toronto, ha recentemente parlato di quello che asrà il futuro di Splinter Cell e della visione del publisher in merito, affermando che la serie è in continua evoluzione.
“Non abbiamo il lusso che ha la serie Assassin’s Creed dove la formula è ben chiara e definita. Splinter Cell è ancora in divenire. Se guardate ai giochi del franchise, non ve ne sono due uguali, perchè tutti si sono adattati ed evoluti nel tempo. E a mio parere è questo ciò che rende la saga interessante.
Ci stiamo avvicinando al nostro obiettivo, che non è detto sia quello di creare un blockbuster da 15-16 milioni di copie in stile Call of Duty. Semplicemente si tratta di creare il miglior Splinter Cell possibile”.