Durante i recenti Spike VGX 2013 è stato mostrato un nuovissimo trailer di Tom Clancy’s The Division che mostra in azione lo Snowdrop Engine, motore grafico capace di gestire contemporaneamente un numero elevatissimo di dettagli e oggetti a schermo, oltre ad impressionare per la distruttibilità degli scenari.
Massive Entertaiment, tramite il blog ufficiale di Ubisoft, ha rilasciato questa dichiarazioni proprio del grado di distruttibilità degli scenari all’interno del loro gioco:
“Abbiamo realizzato un’esperienza di distruzione molto viscerale e accurata che si avvale di tecniche procedurali. L’effetto distruzione non è precalcolato, ma reagisce in modo diverso in base all’interazione delle forze fisiche in gioco. Anche riguardo all’illuminazione, questa è completamente dinamica: se muoviamo un oggetto sulla scena, la luce reagisce di conseguenza creando effetti realistici”.