Il produttore Yoshiaki Koizumi recentemente ha spiegato tutte le ragioni che hanno portato Nintendo a puntare solamente sul multiplayer locale in Super Mario 3D World.
“Abbiamo cominciato a sperimentare riguardo al multiplayer online già con Super Mario Galaxy, ma in Super Mario 3D World abbiamo voluto fare qualcosa di diverso. Volevamo proporre al giocatore un’esperienza che potesse condividere con la propria famiglia, i propri amici o la propria ragazza nel vecchio stile NES.”