Microsoft ha annunciato, durante la Build Conference, la nuova versione delle sue API DirectX, ovvero la 11.2, che saranno disponibili su Windows 8.1 e su Xbox One.
Steva Ballmer, ha illustrato quella che sembra essere la migliore caratteristica delle DX11.2, il Tiled Resources, che introduce il supporto hardware per le risorse virtuali, permettendo ai programmatori la creazione di texture complesse usando un minor quantitativo di memoria, migliorando allo stesso tempo l’efficienza e le prestazioni generali.