DICE ha annunicato che Battlefield 4 non sarà un titolo supportabile dalla community dei modder e non rilascerà nessun SDK per il prossimo titolo del franchise.
Il titolo ricordiamo che sarà disponibile il prossimo 29 ottobre per PC, PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One.
La motivazione, secondo il team responsabile del gioco e del Frostbite Engine 3, è che lo sviluppatore si riserva il controllo sui propri tools, anche per questioni di sicurezza più che per le difficoltà del SDK per i modders.
La scelta è stata motivata dal general manager di DICE Troedsson, che ha dichiarato:
“Abbiamo ricevuto questa domanda un sacco di volte. Ho sempre risposto la stessa cosa, e la community non l’ha presa bene. Capiamo questo tipo di feedback, e lo accettiamo, vorremmo anche noi vedere maggiori contenuti creati dagli utenti, ma non lo faremo mai se non saremo certi di poterlo fare al 100%. Di conseguenza non abbiamo previsto nessun supporto per i MOD nel caso di BF4, devo essere schietto su questa cosa: non lo faremo. I contenuti generati dagli utenti ci interessano ma non ora, e non con BF4, mi dispiace”