Koji Igarashi è tornato a parlare del suo Bloodstained: Ritual of the Night e più precisamente raccontando lo stato dei lavori di sviluppo sul titolo.
Lui ha rivelato che attualmente lo sviluppo si trova tra il 20% e il 30% e che pian piano sta andando avanti ed è per questo che Bloodstained è stato rinviato al 2018.
Igarashi, inoltre, ha parlato della cancellazione della versione Nintendo Wii U del gioco per poter realizzare, invece, quella per Switch. Questo è stato possibile anche grazie all’Unreal Engine, motore grafico utilizzato per Bloodstained: Ritual of the Night, che permetterà un porting molto più semplice.
Bloodstained: Ritual of the Night, come per l’anno scorso, sarà presente all’E3 2017.
Fonte: Famitsu