Celeste è un particolarissimo platform/action game che di recente ha fatto molto parlare di se visto che ha conquistato i cuori di stampa e videogiocatori.
Disponibile su PC, PlayStation 4, Nintendo Switch e Xbox One, il gioco però soffre ancora di qualche piccolo problema e Matt Makes Games, ovviamente, non vuole trascurarlo programmando il rilascio di una importantissima patch che migliorerà diversi glitch grafici e un exploit per lo “speedrunning”.
The Chapter timer no longer pauses during deaths, cutscenes, and in-game menus. Previously it was possible to exploit the timer by retrying on some screen transitions, which we didn’t feel was a fun way to play.
Seguendo questo tweet, infatti, potrete trovare il changelog completo di questo update di Celeste che non riportiamo sulle nostre pagine per questioni di spoiler:
Celeste v1.2.1.0 is up on Steam, itch shortly, and Consoles soon.https://t.co/MulVxWU9YA
This version has a breaking change due to the IL “Chapter” timer changing, so Speedrun times in the Journal will be reset (no other save data will be affected).
— Noel Berry (@NoelFB) February 18, 2018