Yui Tanimura, a lavoro su Dark Souls 2, ha parlato del suo apporto allo sviluppo del gioco e di come voglia mettere il suo marchio.
“All’interno del gioco, ci saranno differenti elementi che dirigerò e che saranno implementati a partire dalla mia direzione o dalla mia personalità, ma la parte più grande che andrà a caratterizzare questo gioco come un gioco da me diretto è, probabilmente, il bilanciamento del gioco”. “Così” – continua Tanimura – “mi prenderò molta cura del bilanciamento del gioco, con la difficoltà, lo stratagemma, della frustrazione che il videogiocatore prova. Intendo trascorrere molto tempo nel tentativo di bilanciare il piazzamento dei nemici, i loro parametri così da permettere al videogiocatore di fronteggiare la situazione e la difficoltà; permettendo al videogiocatore di affrontare queste sfide, e di ricavarne un sufficiente senso di soddisfazione.”
Dark Souls 2 è atteso entro marzo 2014 su PC, PlayStation 3 e Xbox 360.