Tim Sweeney di Epic Games ha raccontato alcuni dei motivi che hanno spinto la società di vendere l’IP di Gears of War. La società sapeva che il pubblico voleva assolutamente un nuovo capitolo della serie, ma Epic stava prendendo una direzione completamente diversa orientata verso l’online e il lato social del gaming, una linea di pensiero da adattare al brand e così ha messo in pausa il franchise e molto probabilmente non ci avrebbe più messo mano.
Da questo incipit è arrivata la decisione di cedere l’IP a Microsoft, anche se non è stata una scelta molto facile da prendere.