Axel Rydby di Massive Entertainment, studio sviluppatore di Tom Clancy’s: The Division, ha affermato che all’interno del gioco sarà importante cercare cibo e acqua, ma non sarà fondamentale per la sopravvivenza nel gioco.
“Dovete considerare che il nostro gioco tratta della caduta dell’umanità, dove alcune cose, che nel nostro quotidiano le diamo per scontate, come acqua pulita e cibo, sono diventate improvvisamente merce rara e preziosa. Non solo si dovrà cercare acqua e cibo, ma anche risorse preziose da barattare, o qualcosa del genere. Ciò nonostante non vogliamo che la ricerca e recupero di acqua e cibo diventi necessaria per la sopravvivenza. Il cibo e l’acqua sono una parte molto importante del gioco, ma i giocatori non dovranno mangiare o bere per sopravvivere”
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