Kamiya ci parla dello sviluppo su Nintendo Wii U | Articoli

Hideki Kamita, designer di Platinum Games, ha parlato recentemente su Twitter dello sviluppo su Nintendo Wii U, rispondendo ad un utente che gli aveva domandato se fosse più facile lavorare sulla console Nintendo rispetto a PlayStation 3 o Xbox 360.

La risposta del designer è stata:

“Per quanto mi riguarda, è stato uguale.”

La domanda segue le recenti esternazioni di Digital Foundry, che spiegavano come lavorare con la nuova console Nintendo fosse più complesso rispetto alle console old-gen.