Hideo Kojima si è recentemente intrattenuto su Twitter a parlare della regia di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain rivelando che sarà replicato lo stesso sistema senza tagli utilizzato nel prologo del titolo.
Infatti, proprio come in Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, all’interno delle scene ci sarà l’inquadratura che seguirà sempre l’azione senza mai fermarsi visto che l’obiettivo di Kojima è quello di dare maggiore enfasi alla narrazione senza far perdere ritmo all’azione di gioco. Ricordiamo che attualmente Metal Gear Solid V: The Phantom Pain è atteso per quest’anno su PC, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4 e Xbox One senza una data d’uscita precisa.