Shigeru Miyamoto, in un’intervista rilasciata ad EDGE, ha avuto modo di parlare di Splatoon, il particolare shooter game presentato da Nintendo nel corso dell’E3 2014.
Lo storico game designer ha rivelato che attualmente gli shooter hanno preso la tendenza di essere molto realistici, ma questa non è la strada che vuole prendere Nintendo. Infatti la loro volontà è quella di realizzare qualcosa di diverso che gli altri non vogliono assolutamente fare.
Miyamoto ha anche dichiarato che da sempre gli è piaciuto il sistema di controllo degli shooter. Si è anche dichiarato molto bravo nel fare action game come ad esempio Metroid Prime, ma proprio per questo non ha voluto inserire delle meccaniche da shooter puro in Splatoon visto che ormai di sparatutto ad arena ce ne sono tantissimi. Quello che ha voluto fare è creare un sistema di controllo completamente inedito e appropriato per il GamePad del Wii U.
Splatoon, ricordiamo, è atteso per il prossimo anno anche se non c’è una data d’uscita precisa.