Erico Monacelli di Naughty Dog ha recentemente deciso di trattare un argomento abbastanza spinoso per il mondo dei videogiochi, ovvero quello delle microtransazioni.
L’esponente del famoso sviluppatore ha difeso a spada tratta la scelta fatta dal team di inserire queste transazioni all’interno dei propri titoli affermando che sono giuste nel caso in cui il contenuto offerto sia davvero buono. A volte non si tratta di contenuti tagliati dal gioco originale e poi venduti a parte, ma di veri e propri pezzi aggiuntivi del gioco e che hanno richiesto molto tempo per lo sviluppo.