Gli utenti Nintendo del Nord America potranno usufruire della funzionalità preload dei giochi a partire dal lancio di Super Smash Bros. for Wii U. L’annuncio arriva direttamente dalla grande N che ha poi spiegato anche il funzionamento di questo servizio sulle proprie console.
Infatti, dopo aver acquistato preventivamente la versione digitale di un titolo sarà possibile scaricare “la maggior parte dei file” dello stesso e attendere il day-one. Una volta avviato il gioco in quella data sarà possibile giocare solo dopo aver scaricato un piccolo quantitativo di file che servirà semplicemente ad attivare il titolo sulla propria console.
Il sistema preload, inoltre, giungerà anche su Nintendo 3DS durante il 2015 mentre non è ancora chiaro se giungerà anche in Europa.