Daryl Allison di Bluepoint Games ha dichiarato che la versione Xbox 360 di TitanFall garantirà un’esperienza autentica e che includerà tutti i contenuti presenti sulle versioni PC e Xbox One del gioco.
Il team di sviluppo che si è occupato della versione old-gen di TitanFall ha fatto tutto quello che poteva su Xbox 360 anche se le differenze hardware hanno portato ad alcuni compromessi tecnici come ad esempio i 30 fps contro i 60 fps della versione Xbox One.
“Titanfall per Xbox 360 è un’esperienza autentica con tutte le mappe, modalità, piloti, titani, armi, carte burn e ciò che si trova nelle versioni per Xbox One e PC. Il gioco è in grandissima forma sia dal punto di vista grafico che audio, e si gioca alla grande. Ci sono ovviamente alcune differenze tecniche dovute ai limiti dell’hardware – per esempio, il gioco gira a 30 fps -, ma per il resto assicuriamo la stessa esperienza 6 vs. 6 vista sulle altre piattaforme”
Il lancio del titolo per Xbox 360 è previsto il prossimo 11 aprile.