Konrad Tomaszkiewicz, game director di The Witcher 3: Wild Hunt, ha raccontato tutti i particolari dell’esperienza di Cd Projekt Red nello sviluppo su PlayStation 4 e Xbox One.
“E’ stato abbastanza semplice. I ragazzi ora sono alle prese con la versione a 64 bit del gioco, e poi lo faremo girare sulle console e vedremo se ci sarà qualcosa da modificare. Abbiamo avuto supporto per tutto il tempo sia da parte di Sony che di Microsoft, e di questo siamo contenti
Sono sicuro che ci saranno problemi, ma quello che è positivo è che queste console sono abbastanza simili al PC, e perciò dovrebbe essere più facile per i nostri programmatori sviluppare per queste piattaforme. Quando abbiamo modificato The Witcher 2 per portarlo da PC a Xbox 360 è stata una sfida, perché ci trovavamo davanti a una piattaforma vecchia di cinque anni”.