Con l’E3 2014 concluso da un mese, Platinum Games tramite il producer di Bayonetta 2 Akiko Kuroda, ha rivelato il suo entusiasmo per quanto fatto da Nintendo durante la kermesse losangelina.
Il membro della software house ha rivelato che spesso gli sviluppatori non hanno la possibilità di mostrare ciò che si vuole di un titolo o magari di farlo in diretta insieme ai fan, cosa completamente diversa da ciò che è accaduto durante la Treehouse di Nintendo che ha permesso alla compagnia di mostrare in maniera molto approfondita Bayonetta 2.