Scot Amos, executive producer di Crystal Dynamics e Tomb Raider, attraverso il forum di Eidos, ha parlato del motivo per il quale Tomb Raider: Definitive Edition sarà venduto a prezzo pieno e non a un costo ridotto.
Amos ha dichiarato che non è lui a controllare direttamente i prezzi di vendita di un gioco, ma è sicuro che Tomb Raider sia un grande gioco e che il lavoro svolto per Tomb Raider: Definitive Edition non è un semplice porting: se così fosse stato sarebbe stato corretto parlare di un possibile prezzo ridotto.
Amos ha sottolineato infatti come siano stati aggiunti nuovi elementi per l’estetica, la fisica e le luci del gioco per cercare di sfruttare al massimo le console di nuova generazione.
Tomb Raider: Definitive Edition sarà disponibile per PlayStation 4 e Xbox One a partire dal 31 Gennaio 2014.