Che gli sviluppatori amatoriali possano avere vita lunga. Questa frase non è detta caso visto ciò che è stato ricreato utilizzando Unreal Engine 4. Stiamo parlando della Valle Gerudo, o Gerudo Valley, di The Legend of Zelda: Ocarina of Time, il celebre capitolo della saga uscito prima su Nintendo 64 e successivamente anche su 3DS.
Prima di lasciarvi al video vi riportiamo di seguito tutte le informazioni per procedere al download e al supporto sui social a CryZENx:
Subscribe ► https://goo.gl/jf55Lc | https://twitter.com/CryZENx | https://www.facebook.com/CryZENx/
Download link : https://onedrive.live.com/redir?resid…
ripped Map from the 3ds version for the reference and then recreated everything from scratch ? Enjoy it & Happy testing
Click Here To Subscribe to my Channel for following my UE4 Projects, games modding ,
more new games tests , performance tests & 4k gameplays :]
╔►CPU: i7-4790K @ 4.8Ghz 1.32Vc + Thermaltake Ultimate 3.0 Watercooler
╔►GPU: GTX 980 Ti EVGA Superclocked+ ACX 2.0+ OCed = 1464mhz core / 3900mhz Memory
╔►MB: Asrock Z97 Extreme 4
╔►Ram: 32GB (4x 8192MB) HyperX Savage RED DDR3-2400 DIMM CL11 Quad Kit
╔►HDD: 1000 GB Sata 3.0 6 Gb/s Harddrive + 2TB hdd
╔►PSU: 630 Watt Thermaltake 80+ Germany
╔►Case: NZXT Phantom 630 White Edition