Durante un’intervista con Kotaku, Eiji Aonuma ha parlato della situazione dei tutorial eccessivi all’interno di The Legend of Zelda Skyward Sword che hanno sortito gli effetti opposti da quelli sperati.
“Quando abbiamo realizzato Skyward Sword, pensavo dovessimo assicurarci che chiunque ci giocasse capisse cosa doveva fare. Ora però comprendo che quando qualcuno acquista un gioco non vuole che la sua esperienza venga bloccata dalla presenza di ostacoli lungo il tragitto. Credo che i tutorial abbiano rappresentato un ostacolo rispetto alla fruizione del gioco, un modo troppo invasivo di fornire informazioni anche quando non erano fondamentali per proseguire nell’avventura. Dunque starò molto attento a questo fattore nel nuovo episodio”.