Il produttore Drew McCoy di Respawn Entertainment recentemente ha parlato di Titanfall e delle difficoltà che sono state riscontrate durante la campagna marketing per questo nuovo gioco.
“E’ stato davvero molto difficile realizzare una buona campagna di marketing per Titanfall, si tratta di un FPS estremamente diverso rispetto al solito e per far arrivare questo messaggio al pubblico abbiamo deciso di mostrare segmenti di gioco di cinque minuti, far vedere le varie angolazioni della telecamera e alcune delle possibilità offerte al giocatore. Abbiamo anche puntato molto su eventi come Gamescom , PAX , ecc.”