Shuhei Yoshida, tramite Twitter, ha parlato dei giochi sviluppati appositamente per Project Morpheus dichirando che tutti gireranno a 1080p e 60 fps. I giochi saranno programmati allo scopo di sfruttare tutte le specifiche tecniche del visore senza limitazioni per la risoluzione o il frame rate.
Yoshida ha concluso affermanto che le tech demo mostrate durante la Game Developers Conference giravano su kit di sviluppo preliminari per PC, con due sole eccezioni: The Deep e Castle, entrambe mosse dall’hardware PlayStation 4.